Deine Fahrzeugwahl und wie du wechselst
Nomad Drive hat fünf erhältliche Fahrzeuge im Early Access: den Hippie Van, das C-Class RV, das Retro RV, den School Bus und das Motorcycle. Du beginnst mit dem Hippie Van; für den Wechsel findest du ein Ersatzfahrzeug an einem größeren Straßenhalt, prüfst, dass es startet und fährt, und verlegst dann deine wichtigen Sachen, bevor du das alte Fahrzeug zurücklässt.
Alle erhältlichen Early-Access-Fahrzeuge
| Fahrzeug | Details |
|---|---|
| Hippie Van | Dein移动e Reisestützpunkt beim Start. Er verfügt über Kernbauteile der Stufe 1, ein Lenkrad, einen Sitz und ein Erste-Hilfe-Set. |
| C-Class RV | Ein Straßen-Wohnmobil-Ersatz, in den du einziehen kannst. Es kann das erste Ersatzfahrzeug sein, das dir begegnet, doch der Weltseed entscheidet, welches berechtigte Fahrzeug erscheint. |
| Retro RV | Eine weitere Wohnmobil-Option für dein nächstes rollendes Zuhause. Es erscheint am Straßenrand und kann das erste Ersatzfahrzeug sein statt des C-Class RV oder des School Bus. |
| School Bus | Ein Straßenrand-Ersatzfahrzeug, das du als Reisestützpunkt einrichten kannst. Es kann als dein erstes Ersatzfahrzeug erscheinen, und seine Innenwände nehmen Werkzeuge, Reifen und andere unterstützte Gegenstände auf. |
| Motorcycle | Ein Fahrzeug mit eigenem Motorcycle Engine und Motorcycle Fuel Tank. Sein Gepäckplatz nimmt kleine Gegenstände auf, und es kann nicht dein erstes Ersatzfahrzeug sein. |
Wähle ein Ersatzfahrzeug danach, was du transportieren willst und wie du dein Zuhause einrichten möchtest. Vergleiche den Kandidaten mit deinem aktuellen Fahrzeug, bevor du dich für den Umzug entscheidest. Funktionierende Teile und ein nutzbarer Innenraum sind wichtiger als das Aussehen.
Wo Fahrzeuge am Straßenrand erscheinen
Das erste Ersatzfahrzeug wird in etwa 3–7 km Entfernung vom Start in beide Richtungen verfügbar. Es wartet am ersten größeren Stopp nach der Entfernungsschwelle, etwa einer Tankstelle, Radiostation oder einem Wachturm, nicht an einem kleinen Straßenhalt. Die nächsten Fahrzeugmöglichkeiten liegen bei etwa 14–18 km, 25–29 km und 36–40 km, wobei die Reihenfolge von deinem Weltseed abhängt.
Das erste Ersatzfahrzeug bringt Kernbauteile der Stufe 2 mit, die folgenden ersten Ersatzfahrzeuge Kernbauteile der Stufe 3. Jenseits von 40 km erscheinen weitere Fahrzeuge etwa 15–19 km nach dem vorherigen Fahrzeug am nächsten größeren Stopp, bis zu 600 km vom Start. Diese späteren Fahrzeuge folgen einer neu gemischten Reihenfolge ohne unmittelbare Wiederholungen; jedes vierte hat Kernbauteile der Stufe 2, die übrigen Stufe 3.
Nutze diese Entfernungen als Anlass, den nächsten größeren Stopp zu prüfen, statt an einem exakten Kilometerstein ein Fahrzeug zu erwarten. Folge weiter der Straße und behalte deine Vorräte im Auge. Seed-Routen der alten Demo erzeugen im Early Access nicht dieselbe Welt und sind daher keine Abkürzung zu einem bestimmten Ersatzfahrzeug.
Ersatzfahrzeug vor dem Umzug prüfen
- Prüfe Motor und Batterie. Ein fehlender oder defekter Motor oder eine fehlende bzw. leere Batterie kann verhindern, dass das Ersatzfahrzeug startet.
- Prüfe den Kühler und seine Flüssigkeit. Ein leerer Kühler kühlt nicht, daher bedeutet eine erfolgreiche Zündung allein nicht, dass das Fahrzeug für eine längere Fahrt bereit ist.
- Sieh dir vor der Abfahrt Reifen, Lenkung und Handbremse an. Kontrolliere auch die Kraftstoffversorgung und mache dann eine kurze Probefahrt, um zu beurteilen, ob das Ersatzfahrzeug bereit ist.
- Prüfe, wo deine wichtige Fracht Platz findet. Böden nehmen Möbel auf, Regale Gegenstände, die passen, und Armaturenbretter kleine Gegenstände statt Möbeln oder Herden.
Das neue Fahrzeug fahrbereit machen
- Probiere die Zündung des Ersatzfahrzeugs, um Startprobleme aufzudecken. Die Warnung nennt Probleme mit Motor, Batterie, Kraftstoff oder Handbremse.
- Behebe das von der Zündung genannte Problem, bevor du es erneut versuchst. Mehrere Fehler können gleichzeitig vorliegen, daher kann nach der Behebung des aktuellen Problems eine weitere Warnung erscheinen.
- Fülle den Kühler mit Wasser oder Kühlmittel für die Kühlung während der Fahrt. Enthält er bereits eine der beiden Flüssigkeiten, fülle dieselbe Sorte nach, denn Wasser und Kühlmittel lassen sich nicht mischen.
- Löse die Handbremse, wenn du bereit bist, die Fahrt zu testen. Eine angezogene Handbremse ist eine der Warnungen, die die Zündung anzeigen kann.
- Mache eine kurze Probefahrt in der Nähe deines geparkten Fahrzeugs. Prüfe, ob das Ersatzfahrzeug startet, fährt und reagiert, bevor du deine Vorräte dorthin verlegst.
Wichtiges umziehen und Fracht sichern
- Parke dein aktuelles Fahrzeug nahe am Ersatzfahrzeug. Ein kurzer Transportweg erleichtert es, deine Vorräte abzuarbeiten, ohne eine Ladung zu übersehen.
- Transportiere dein Trinkwasser, Essen, Kraftstoff und Medizin vor optionalen Dekorationen. Das sind die Grundlagen, die an Bord sein müssen, bevor du das ursprüngliche Fahrzeug zurücklässt.
- Nimm die Werkzeuge, nützlichen Ersatzteile und Reparaturmaterialien mit, die du behalten willst. Lege sie griffbereit ab, damit du sie am nächsten Stopp leicht findest.
- Sichere jede Ladung mit Place und Confirm Placement auf einer geeigneten Oberfläche. Gegenstände und Möbel auf unterstützten Fahrzeugflächen bleiben beim Fahren an ihrem Platz.
- Prüfe das alte Fahrzeug vor der Abfahrt. Hole noch alles, was du behalten willst, und fahre erst los, wenn das Ersatzfahrzeug fährt und deine Grundlagen an Bord sind.
