Игровой процесс

Лом в Nomad Drive: как вскрывать застрявшие и запертые двери

Используйте лом в Nomad Drive, чтобы вскрывать застрявшие и запертые двери. Узнайте, где его найти, как долго он служит и когда вместо него нужен ключ от сундука.

Обновлено

Nomad Drive Скриншот игры
Nomad Drive · Игровой процесс
01

Как пользоваться ломом

Возьмите лом, прицельтесь в поддерживаемую застрявшую или запертую дверь или крышку и удерживайте Pry Open, пока она не поддастся. Лом работает с такими целями, как двери комнат, шкафчики и почтовые ящики; для сокровищниц требуется соответствующий ключ.

02

Следуйте взаимодействию Pry Open

  1. Попробуйте дверь или крышку без инструментов. Заблокированная цель показывает «Stuck — use a crowbar» или «Locked — use a key or a crowbar», указывая, почему она не открывается обычным способом.
  2. Возьмите лом в руку. Чтобы использовать взаимодействие взлома на поддерживаемой застрявшей или запертой цели, нужно держать инструмент.
  3. Прицельтесь в дверь или крышку, которую хотите открыть. Взаимодействие Pry Open — это подсказка для такой цели.
  4. Удерживайте кнопку взаимодействия на Pry Open, пока цель не откроется. Не отпускайте во время рывков; запертая цель требует больше усилий, чем просто застрявшая.

Используйте управление, показанное в вашей подсказке взаимодействия. Раскладку можно переназначить в настройках (Settings), поэтому используйте клавишу, назначенную на это действие в вашей игре. Если вы меняли управление, проверьте назначение, прежде чем полагаться на запомнившуюся клавишу.

03

Какие двери и крышки поддаются лому?

Двери, шкафчики и поддерживаемые крышки могут быть застрявшими, запертыми или и теми и другими. Их состояние задаётся при создании мира, поэтому один и тот же seed мира повторяет, какие двери застряли. При обыске этих мест проверяйте подсказку конкретной цели, а не считайте, что каждая дверь требует лом.

МестоЦели для проверки
Придорожный мотельДвери комнат, шкафчики и электрощитки могут иметь помеху, требующую взлома ломом.
РадиостанцияПроверяйте шкафчики на замки, а электрощитки — на застрявшие крышки.
Заправочная станцияДверь склада может быть заперта и поддаваться лому.
Контейнерный дворДвери грузовых контейнеров могут быть застрявшими и требовать взлома.
Другие придорожные целиЭлектрощитки у домов коммуны, крышки почтовых ящиков, двери туалетных кабин и багажник разбитой машины могут быть застрявшими.
04

Прочность лома и время взлома

Лом выдерживает пять успешных взломов, после чего ломается. Каждая открытая цель расходует одно применение, даже если для её открытия потребовалось несколько рывков; после пятого успешного открытия появляется сообщение «Your crowbar broke», и инструмент исчезает. Считайте завершённые открытия, чтобы отслеживать оставшийся ресурс.

Состояние целиТребуемый взлом
ЗастрялаДва рывка до открытия.
ЗапертаТри рывка до открытия.
И застряла, и запертаЧетыре рывка до открытия.

Берегите оставшиеся применения для дверей и шкафчиков, которые вы действительно хотите обследовать. Прежде чем работать на остановке, решите, какие заблокированные цели важны для текущего поиска. Держите запасной лом, когда находите его, чтобы продолжить поиск после поломки текущего инструмента.

05

Где найти лом и как его хранить

Ищите вдоль дороги в начале забега: лом появляется в пределах первых 3 км в каждую сторону от стартовой области. Дальше по дороге могут появляться другие, давая возможность заменить сломанный инструмент. Обследуйте остановки на этом участке, не рассчитывая найти его в каком-то конкретном названном здании.

Прежде чем отправляться за хламом, держите лом в легкодоступном месте. Его можно разместить прямо на внутренних стенах Hippie Van или School Bus без Tool Rack. Предметы, размещённые на транспорте, остаются на месте во время езды, поэтому после использования возвращайте его в удобное место хранения.

06

Используйте подходящий ключ для сокровищниц

Сокровищницы требуют соответствующий ключ, несмотря на наличие замков. Common Chest открывается Common Key, а Rare Chest — Rare Key. Лом не может обойти ни один из этих замков, поэтому при открытии сокровищ переключайтесь на подходящий ключ.

Полностью раскопайте зарытую сокровищницу, прежде чем пробовать её замок. Ищите рядом с ней металлодетектором ключ, закопанный неподалёку. Возьмите подходящий ключ, прицельтесь в замок и удерживайте взаимодействие, пока он не откроется; ключ расходуется при открытии замка.

07

Как вызволить застрявший дом на колёсах через Unstuck Vehicle

Если застрял сам дом на колёсах, откройте меню паузы и используйте Unstuck Vehicle. Для этой опции спасения не нужен предмет в руках, поэтому можно воспользоваться ею, не находя и не экипируя лом. Спасение транспорта — отдельное взаимодействие, не связанное со вскрытием заблокированной двери или крышки.

08

Почему советы по старой демоверсии описывают другой лом

В старой демоверсии не было дверей, которые изначально застревали или запирались, поэтому старые игроки называли лом бесполезным. В Early Access есть двери и крышки, которые этот инструмент может вскрывать. Играя в Early Access, ориентируйтесь на подсказку взаимодействия цели, а не на старые отчёты о демоверсии при решении, брать ли инструмент с собой.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.